Algoritmo de Johnson para caminos más cortos de todos los pares | Implementación

Dado un gráfico dirigido ponderado donde los pesos pueden ser negativos, encuentre el camino más corto entre cada par de vértices en el gráfico utilizando el algoritmo de Johnson. La explicación detallada del algoritmo de Johnson ya se ha comentado en el post anterior . Consulte : Algoritmo de Johnson para los caminos más cortos … Continue reading «Algoritmo de Johnson para caminos más cortos de todos los pares | Implementación»

Etiqueta de conjunto de marcos HTML

La etiqueta <frameset> en HTML se usa para definir el conjunto de marcos. El elemento <frameset> contiene uno o más elementos de marco. Se utiliza para especificar el número de filas y columnas en el conjunto de marcos con su píxel de espacios. Cada elemento puede contener un documento separado.  Nota: la etiqueta <frameset> no … Continue reading «Etiqueta de conjunto de marcos HTML»

Diferentes formas de ordenar una array en orden descendente en C#

Una array es un grupo de variables del mismo tipo a las que se hace referencia con un nombre común. Y cada elemento de datos se llama un elemento de la array. La disposición de los elementos de la array de mayor a menor se denomina clasificación de la array en orden descendente. Ejemplos: Input … Continue reading «Diferentes formas de ordenar una array en orden descendente en C#»

comando táctil en Linux con ejemplos

El comando táctil es un comando estándar utilizado en el sistema operativo UNIX/Linux que se utiliza para crear, cambiar y modificar las marcas de tiempo de un archivo. Básicamente, hay dos comandos diferentes para crear un archivo en el sistema Linux, que son los siguientes: Comando cat : Se utiliza para crear el archivo con … Continue reading «comando táctil en Linux con ejemplos»

CSS | Propiedad de desplazamiento de contorno

La propiedad CSS outline-offset establece la cantidad de espacio entre un contorno y el borde o borde de un elemento. Un contorno es una línea dibujada alrededor de elementos fuera del borde del borde. El espacio entre el elemento y su contorno es transparente. Además, el contorno puede ser no rectangular. El valor predeterminado es … Continue reading «CSS | Propiedad de desplazamiento de contorno»

Primeros pasos con la aplicación móvil multiplataforma usando Flutter

Flutter es un SDK de desarrollo de aplicaciones móviles de código abierto creado por Google para desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma . Flutter hace que sea extremadamente fácil y rápido, incluso para los programadores novatos, crear aplicaciones móviles nativas receptivas y de alta calidad. ¡No se requiere experiencia previa en desarrollo de aplicaciones! ¡Este artículo le … Continue reading «Primeros pasos con la aplicación móvil multiplataforma usando Flutter»

Número máximo de aristas entre todos los componentes conectados de un gráfico no dirigido

Dados los números enteros ‘N’ y ‘K’, donde N es el número de vértices de un gráfico no dirigido y ‘K’ denota el número de aristas en el mismo gráfico (cada arista se indica con un par de enteros donde i, j significa que el vértice ‘i’ está conectado directamente al vértice ‘j’ en el … Continue reading «Número máximo de aristas entre todos los componentes conectados de un gráfico no dirigido»

Sistemas sociotécnicos

El software y el hardware son interdependientes. Sin el hardware, un software es una abstracción. Cuando junta hardware y software, crea un sistema. Este sistema podrá realizar múltiples cálculos complejos y devolver el resultado a su entorno. Esto ilustra una de las características fundamentales del sistema. El sistema sociotécnico es básicamente un estudio de cómo … Continue reading «Sistemas sociotécnicos»

Introducción al árbol de Merkle

El árbol Merkle, también conocido como árbol hash, es una estructura de datos utilizada para la verificación y sincronización de datos. Es una estructura de datos de árbol donde cada Node que no es hoja es un hash de sus Nodes secundarios. Todos los Nodes hoja están a la misma profundidad y lo más a la … Continue reading «Introducción al árbol de Merkle»

Producto de todos los números primos en un Array

Dada una array arr[] de N enteros positivos. La tarea es escribir un programa para encontrar el producto de todos los números primos de la array dada. Ejemplos :   Entrada : arr[] = {1, 3, 4, 5, 7}  Salida : 105  Hay tres primos, 3, 5 y 7 cuyo producto = 105. Entrada : arr[] … Continue reading «Producto de todos los números primos en un Array»