∈-NFA del Lenguaje Regular L = bc(ab+c)*a+

Los autómatas finitos se pueden clasificar en tres tipos:  DFA NFA ∈-NFA. La única diferencia entre ∈-NFA y NFA es que ∈-NFA tiene una función de transición diferente a la NFA normal. ∈ representa entradas vacías. ∈-NFA muestra que un autómata puede cambiar su estado sin una entrada, es decir, incluso si la entrada es … Continue reading «∈-NFA del Lenguaje Regular L = bc(ab+c)*a+»

Diferencia entre decidibilidad y computabilidad

Tanto las computabilidades como la decidibilidad nos informan sobre la existencia de un algoritmo para un problema o función en particular, al resolver un problema en particular se vuelve muy importante para nosotros averiguar si el problema es solucionable o no, es importante tanto en términos de eficiencia y ejecución. Por lo tanto, determinar tanto … Continue reading «Diferencia entre decidibilidad y computabilidad»

El método de eliminación de estado convierte DFA/NFA/Ɛ-NFA en expresión regular

Método de eliminación de estado: reglas para convertir un DFA/NFA//Ɛ-NFA en la expresión regular correspondiente. El método de Arden no es capaz de convertir Ɛ-NFA. Mediante el método de eliminación de estado, puede encontrar RE de manera conveniente y rápida sin escribir nada solo con la imaginación. Regla 1: si no hay flancos entrantes al … Continue reading «El método de eliminación de estado convierte DFA/NFA/Ɛ-NFA en expresión regular»

Diferencia entre NPDA y DPDA

Un Pushdown Automata (PDA) es una forma de implementar la gramática libre de contexto de manera similar. Diseñamos Autómatas Finitos para Gramática Regular. Es más potente que FSM. FSM tiene memoria muy limitada pero PDA tiene más memoria. PDA= Máquina de estados finitos + Pila Esta pila tiene memoria infinita y eso facilita la mayor … Continue reading «Diferencia entre NPDA y DPDA»

∈-NFA del Lenguaje Regular L = (a+b)*bc+

∈-NFA es parte de Finite Automata. ∈ es un símbolo que representa entradas vacías. ∈-NFA es la representación que permite que un autómata cambie de estado sin una entrada, es decir, aunque la entrada sea nula, el autómata puede cambiar de estado. ∈-Los autómatas finitos no deterministas tienen una función de transición diferente a la … Continue reading «∈-NFA del Lenguaje Regular L = (a+b)*bc+»

Conversión de expresiones regulares a autómatas finitos

Como las expresiones regulares se pueden construir a partir de autómatas finitos utilizando el método de eliminación de estados, el método inverso, el método de descomposición de estados, se puede utilizar para construir autómatas finitos a partir de las expresiones regulares dadas. Nota: este método construirá NFA (con o sin transiciones ε, según la expresión) … Continue reading «Conversión de expresiones regulares a autómatas finitos»

Decidibilidad, semidecidibilidad e indecidibilidad en TOC

Conocemos los problemas decidibles, semidecidibles e indecidibles y, en este artículo, definiremos brevemente estos problemas y proporcionaremos las preguntas más frecuentes sobre estos problemas y los clasificaremos en consecuencia.  Requisito previo: https://www.geeksforgeeks.org/decidable-and-undecidable-problems-in-theory-of-computation/ Introducción: Identificar el tipo de idioma es una pregunta muy frecuente en Gate y otros exámenes. Sin embargo, hay algunos problemas que se … Continue reading «Decidibilidad, semidecidibilidad e indecidibilidad en TOC»

Construya un DFA que comience con aa o bb

Prerrequisito: Diseño de Autómatas Finitos DFA (Deterministic Finite Automata or Acceptor) es una máquina de estados finitos que acepta o rechaza strings de símbolos. DFA acepta la string si alcanza el estado final; de lo contrario, la rechaza. En este tipo de problemas, tenemos algunos parámetros dados según los cuales debemos diseñar DFA. Problema : … Continue reading «Construya un DFA que comience con aa o bb»

Construcción de la máquina de Turing (máquina de Turing de transductores) en Java

Prerrequisito – Máquina de Turing Las máquinas de Turing se pueden clasificar en términos generales en dos tipos, los aceptores y los transductores. Acceptor Turing Machine es un autómata utilizado para definir lenguajes aceptables para Turing. Tal máquina se puede usar para verificar si una string dada pertenece a un idioma o no. Se define … Continue reading «Construcción de la máquina de Turing (máquina de Turing de transductores) en Java»

Construir autómatas pushdown para L = {a^nba^2n | norte ≥ 0}

requisitos previos: Introducción de autómatas pushdown Construir autómatas pushdown para idiomas dados Problema – Construir PDA para el lenguaje L = {a n ba 2n | norte ≥ 0} .  Esto significa que la PDA debería tener el doble de a después de b que antes de b, y debería haber una y sólo una … Continue reading «Construir autómatas pushdown para L = {a^nba^2n | norte ≥ 0}»