Swift – Propiedades de arrays

Una array es uno de los tipos de datos más utilizados debido a los beneficios que proporciona al escribir programas de manera más eficiente. Al igual que otros lenguajes de programación, en el lenguaje Swift, también array es una colección de tipos de datos similares. Almacena datos en una lista de pedidos. Cuando asigna una … Continue reading «Swift – Propiedades de arrays»

Simulación del problema de Monty Hall usando Pygame

En este artículo vamos a ver cómo crear juegos de Monty Hall usando Pygame en Python. Monty Hall fue un programa de juegos del programa de juegos de televisión estadounidense Let’s Make a Deal.  Suponga que está en un programa de juegos y le dan a elegir entre tres puertas. Detrás de una puerta hay … Continue reading «Simulación del problema de Monty Hall usando Pygame»

Convierta 0 a N sumando 1 o multiplicando por 2 en pasos mínimos

Dado un entero positivo N , la tarea es encontrar el número mínimo de operaciones de suma requeridas para convertir el número 0 en N , de modo que en cada operación cualquier número pueda multiplicarse por 2 o agregarle el valor 1 . Ejemplos:  Entrada: N = 6 Salida: 1 Explicación: Las siguientes son … Continue reading «Convierta 0 a N sumando 1 o multiplicando por 2 en pasos mínimos»

¿Por qué usar controles de servidor ASP.NET en lugar de controles HTML?

Básicamente, los controles HTML son controles del lado del cliente y los controles ASP.NET son controles del lado del servidor. Preferimos los controles ASP.NET como nuestros controles web. Al igual que con los controles HTML, no podemos mantener el estado, es decir, los datos se pierden, podemos decir que no proporciona administración de estado. Y … Continue reading «¿Por qué usar controles de servidor ASP.NET en lugar de controles HTML?»

Tipos de memoria en un dispositivo Cisco

Cisco IOS (sistema operativo de Internet) es un sistema operativo patentado que se ejecuta en enrutadores y conmutadores de Cisco Systems. La función central de Cisco IOS es habilitar las comunicaciones de datos entre los Nodes de la red. Tipos de memoria en un dispositivo Cisco: los dispositivos Cisco generalmente tienen cuatro tipos de memoria … Continue reading «Tipos de memoria en un dispositivo Cisco»

Explicar la programación dirigida por eventos en Node.js

Programación impulsada por eventos en Node.js: Node.js hace un uso extensivo de eventos, lo cual es una de las razones detrás de su velocidad en comparación con otras tecnologías similares. Una vez que iniciamos un servidor Node.js, inicializa las variables y funciones y luego escucha la ocurrencia de un evento. La programación basada en eventos … Continue reading «Explicar la programación dirigida por eventos en Node.js»

Tipos de protocolos de Internet

Los Protocolos de Internet son un conjunto de reglas que rigen la comunicación y el intercambio de datos a través de Internet. Tanto el emisor como el receptor deben seguir los mismos protocolos para comunicar los datos. Para entenderlo mejor, tomemos un ejemplo de un lenguaje. Cualquier idioma tiene su propio conjunto de vocabulario y … Continue reading «Tipos de protocolos de Internet»

¿Cómo convertir Char a String en Java?

Si tenemos un valor de carácter como ‘G’ y queremos convertirlo en una string equivalente como «G», podemos hacerlo usando cualquiera de los siguientes cuatro métodos enumerados en Java: Ilustración: Input : ‘G’ Output : «G» Métodos: Existen varios métodos mediante los cuales podemos convertir el carácter requerido en una string con el uso de … Continue reading «¿Cómo convertir Char a String en Java?»

¿Cómo quitar el último carácter de una tabla en SQL?

Aquí veremos cómo eliminar los últimos caracteres de una tabla en SQL. Podemos hacer esta tarea usando la función SUBSTRING(). SUBSTRING(): Esta función se usa para encontrar una parte de la string dada desde la posición dada. Toma tres parámetros:   String: Es un parámetro requerido. Es la string sobre la que se va a … Continue reading «¿Cómo quitar el último carácter de una tabla en SQL?»

Ciclo de vida de los widgets de Flutter

Widgets sin estado : los widgets que permanecen constantes durante la vida útil de la aplicación se denominan widgets sin estado. Los usamos cuando queremos que las estructuras permanezcan iguales en toda la aplicación, por ejemplo, la barra de aplicaciones, el esquema de color, es decir, generalmente la interfaz de usuario (UI). Estos widgets son … Continue reading «Ciclo de vida de los widgets de Flutter»