Los asociados de Raster Scan miden cuadradamente los mecanismos empleados en las pantallas para representar la imagen o la imagen.
La mayor diferencia entre el escaneo de formación y el escaneo aleatorio se encuentra en el dibujo de una imagen donde el escaneo de formación apunta la radiación no particulada a toda la pantalla, pero incorpora solo una línea a la vez en la dirección hacia abajo. Por otro lado, en el escaneo aleatorio, la radiación no particulada se dirige solo a aquellas regiones de la pantalla donde realmente se encuentra la imagen.
Diferencia entre escaneo aleatorio y escaneo ráster:
S.NO | Base de diferencia | Escaneo aleatorio | Escaneo de trama |
---|---|---|---|
1. | Resolución | La resolución del escaneo aleatorio es más alta que la del escaneo ráster. | Mientras que la resolución del escaneo de trama es menor o más baja que el escaneo aleatorio. |
2. | Costo | Es más costoso que el escaneo de trama. | Si bien el costo del escaneo de trama es menor que el escaneo aleatorio. |
3. | Modificación | En el escaneo aleatorio, cualquier alteración es fácil en comparación con el escaneo de trama. | Mientras que en el escaneo de trama, cualquier alteración no es tan fácil. |
4. | entrelazado | En la exploración aleatoria, no se utiliza el entrelazado. | Mientras que en la exploración de trama, se utiliza el entrelazado. |
5. | Dibujos de líneas | En el escaneo aleatorio, la función matemática se utiliza para la representación de imágenes o imágenes. Es adecuado para aplicaciones que requieren dibujos de polígonos. | Mientras que, para la representación de imágenes o imágenes, el escaneo de trama utiliza píxeles. Es adecuado para crear escenas realistas. |
6. | Movimiento del haz de electrones | El haz de electrones se dirige solo a la parte de la pantalla donde se requiere dibujar la imagen, una línea a la vez. | El haz de electrones se dirige de arriba a abajo y una fila a la vez en la pantalla. Está dirigido a toda la pantalla. |
7. | Definición de imagen | Almacena la definición de imagen como un conjunto de comandos de línea en el búfer de actualización. | Almacena la definición de imagen como un conjunto de valores de intensidad de los píxeles en el búfer de cuadro. |
8. | Frecuencia de actualización | La frecuencia de actualización depende del número de líneas que se mostrarán, es decir, de 30 a 60 veces por segundo. | La frecuencia de actualización es de 60 a 80 cuadros por segundo y es independiente de la complejidad de la imagen. |
9. | Patrón sólido | En el escaneo aleatorio, el patrón sólido es difícil de llenar. | En el escaneo de trama, el patrón sólido es fácil de llenar. |
10 | Ejemplo | Trazador de pluma | Sets de televisión |