Algoritmo de generación de línea DDA en gráficos por computadora
En cualquier plano bidimensional, si conectamos dos puntos (x0, y0) y (x1, y1), obtenemos un segmento de línea. Pero en el caso de los gráficos por computadora, no podemos unir directamente dos puntos de coordenadas cualquiera, para eso, debemos calcular las coordenadas de los puntos intermedios y poner un píxel para cada punto intermedio, del … Continue reading «Algoritmo de generación de línea DDA en gráficos por computadora»