Comparación de los algoritmos de Dijkstra y Floyd-Warshall

Propósitos principales: El algoritmo de Dijkstra es un ejemplo de un algoritmo SSSP o más corto de fuente única, es decir, dado un vértice fuente, encuentra la ruta más corta desde la fuente hasta todos los demás vértices. El algoritmo Floyd Warshall es un ejemplo de algoritmo de ruta más corta de todos los pares, … Continue reading «Comparación de los algoritmos de Dijkstra y Floyd-Warshall»

Del 1 al K de las longitudes de ruta más cortas desde el Node 1 al N en el gráfico dado

Dado un gráfico dirigido y ponderado de N Nodes y M aristas, la tarea es encontrar las longitudes de ruta más cortas de la 1 a la K desde el Node 1 hasta el N. Ejemplos: Entrada: N = 4, M = 6, K = 3, aristas = {{1, 2, 1}, {1, 3, 3}, {2, … Continue reading «Del 1 al K de las longitudes de ruta más cortas desde el Node 1 al N en el gráfico dado»

Imprima la ruta más corta para imprimir una string en la pantalla

Dada una pantalla que contiene alfabetos de la A a la Z, podemos pasar de un carácter a otro utilizando un control remoto. El control remoto contiene teclas izquierda, derecha, superior e inferior. Encuentre la ruta más corta posible para escribir todos los caracteres de la string dada usando el control remoto. La posición inicial … Continue reading «Imprima la ruta más corta para imprimir una string en la pantalla»

Imprima todas las strings más cortas posibles para llegar a una palabra objetivo

Dadas dos strings inicio y destino (ambas de la misma longitud) y una lista de strings str[] , la tarea es imprimir todas las secuencias más pequeñas posibles comenzando desde el inicio hasta el destino si existe, de modo que las palabras adyacentes en la secuencia solo se diferencien por un solo carácter y cada … Continue reading «Imprima todas las strings más cortas posibles para llegar a una palabra objetivo»

Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra usando set en STL

Dado un gráfico y un vértice de origen en el gráfico, encuentre los caminos más cortos desde el origen hasta todos los vértices en el gráfico dado. Input : Source = 0 Output : Vertex Distance from Source 0 0 1 4 2 12 3 19 4 21 5 11 6 9 7 8 8 … Continue reading «Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra usando set en STL»

Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra usando la cola de prioridad de STL

Dado un gráfico y un vértice de origen en el gráfico, encuentre los caminos más cortos desde el origen hasta todos los vértices en el gráfico dado. Input : Source = 0 Output : Vertex Distance from Source 0 0 1 4 2 12 3 19 4 21 5 11 6 9 7 8 8 … Continue reading «Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra usando la cola de prioridad de STL»

Algoritmo probabilístico de enrutamiento de la ruta más corta para redes ópticas

Las operaciones de transferencia de datos son un aspecto crucial en el caso de redes y enrutamiento. Por lo tanto, las operaciones de transferencia de datos eficientes son una necesidad, con el mínimo costo de hardware (cables ópticos, componentes de red WDM, decodificadores, multiplexores) y también en el mínimo tiempo posible. Por lo tanto, la … Continue reading «Algoritmo probabilístico de enrutamiento de la ruta más corta para redes ópticas»

Costo mínimo Flujo máximo de un gráfico usando el algoritmo Bellman Ford

Dado un Node fuente S, un Node sumidero T , dos arrays Cap[ ][ ] y Cost[ ][ ] que representan un gráfico, donde Cap[i][j] es la capacidad de un borde dirigido desde el Node i al Node j y cost[i][j] es el costo de enviar una unidad de flujo a lo largo de un … Continue reading «Costo mínimo Flujo máximo de un gráfico usando el algoritmo Bellman Ford»

Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra | Codicioso Algo-7

  Dado un gráfico y un vértice fuente en el gráfico, encuentra los caminos más cortos desde la fuente hasta todos los vértices en el gráfico dado. El algoritmo de Dijkstra es muy similar al algoritmo de Prim para el árbol de expansión mínimo . Al igual que el MST de Prim, generamos un SPT … Continue reading «Algoritmo de ruta más corta de Dijkstra | Codicioso Algo-7»

Encuentre la ruta segura más corta en un camino con minas terrestres

Dada una ruta en forma de array rectangular con pocas minas terrestres colocadas arbitrariamente (marcada como 0), calcule la longitud de la ruta segura más corta posible desde cualquier celda de la primera columna hasta cualquier celda de la última columna de la array. Tenemos que evitar las minas terrestres y sus cuatro celdas adyacentes … Continue reading «Encuentre la ruta segura más corta en un camino con minas terrestres»