Métodos para el recorte de texto en gráficos por computadora

El recorte de texto es un proceso de recorte de la string. En este proceso, recortamos todo el carácter o solo una parte, según los requisitos de la aplicación. Métodos de recorte de texto: Método de recorte de toda o ninguna string: en este método, si toda la string está dentro de la ventana de … Continue reading «Métodos para el recorte de texto en gráficos por computadora»

función drawpoly() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función drawpoly() que se usa para dibujar polígonos, es decir, triángulo, rectángulo, pentágono, hexágono, etc. Sintaxis: void drawpoly( int number, int *polypoints ); where, number indicates (n + 1) number of points where n is the number of vertices in a polygon. polypoints points to a sequence of … Continue reading «función drawpoly() en C»

función linerel() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función linerel() que dibuja una línea desde la posición actual (x_pos1, y_pos1) hasta un punto que está a una distancia relativa (x, y) de la Posición actual, luego avanza la Posición actual por ( x, y). Nota: Use getx() y gety() para encontrar la posición actual. Sintaxis: linerel(int … Continue reading «función linerel() en C»

Diferencia entre MP4 y MP3

MP4 y MP3 son dos formatos diferentes de tipos de almacenamiento de datos que se utilizan para almacenar medios. MP4: MP4 o MPEG-4 AVC (Codificación de video avanzada) es un formato de archivo creado por el Grupo de expertos en imágenes en movimiento (MPEG). Se utiliza para almacenar audio, video, imágenes fijas, subtítulos y texto. … Continue reading «Diferencia entre MP4 y MP3»

Dibuje un ciclo en movimiento utilizando la programación de gráficos por computadora en C/C++

En gráficos C , las funciones de graphics.h se utilizan para dibujar diferentes formas como círculos, rectángulos, etc., mostrar texto (cualquier mensaje) en un formato diferente (diferentes fuentes y colores). Mediante el uso de las funciones en el encabezado graphics.h, también se pueden crear programas, animaciones y diferentes juegos. En este artículo, analicemos cómo dibujar … Continue reading «Dibuje un ciclo en movimiento utilizando la programación de gráficos por computadora en C/C++»

Diferencias entre los esquemas de color RGB y CMYK

Tanto RGB como CMYK son esquemas de color que se utilizan para mezclar colores en el diseño gráfico. Los colores CMYK y RGB se representan de manera diferente según el medio para el que se utilicen, principalmente en formato electrónico o impreso.  1. Esquema de color RGB:  RGB significa rojo verde azul. Es el esquema … Continue reading «Diferencias entre los esquemas de color RGB y CMYK»

Recorte de línea | Conjunto 1 (algoritmo de Cohen-Sutherland)

Descripción : – En este algoritmo, se nos dan 9 regiones en la pantalla. De las cuales una región es de la ventana y las 8 regiones restantes están a su alrededor dadas por un binario de 4 dígitos. La división de las regiones se basa en (x_max, y_max) y (x_min, y_min). La parte central … Continue reading «Recorte de línea | Conjunto 1 (algoritmo de Cohen-Sutherland)»

Curva B-Spline en gráficos por computadora

Requisito previo: curva de Bezier El concepto de curva B-spline vino a resolver las desventajas que tenía la curva de Bezier, ya que todos sabemos que ambas curvas son de naturaleza paramétrica. En la curva de Bezier nos enfrentamos a un problema, cuando cambiamos la ubicación respectiva del punto de control, la forma de la … Continue reading «Curva B-Spline en gráficos por computadora»

Recorte de línea | Conjunto 2 (algoritmo de Cyrus Beck)

Antecedentes : Cyrus Beck es un algoritmo de recorte de línea creado para polígonos convexos. Permite el recorte de línea para ventanas no rectangulares, a diferencia de Cohen Sutherland o Nicholl Le Nicholl . También elimina el recorte repetido necesario en Cohen Sutherland . Input: 1. Convex area of interest which is defined by a … Continue reading «Recorte de línea | Conjunto 2 (algoritmo de Cyrus Beck)»

Ventajas y desventajas de Auto-CAD

Requisito previo: introducción al software Auto-CAD Ventajas de Auto-CAD: En los últimos 25 años, AutoCAD ha creado muchos cambios en el campo de la construcción y la fabricación. Algunas de las ventajas de AutoCAD son las siguientes: Compatibilidad: la estandarización es una de las ventajas beneficiosas de usar AutoCAD. Se utiliza como estándar para el … Continue reading «Ventajas y desventajas de Auto-CAD»