función moverel() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función moverel() que mueve un punto desde la posición actual (x_pos1, y_pos1) a un punto que está a una distancia relativa (x, y) de la posición actual y luego avanza la posición actual por ( x, y). Nota: getx y gety se pueden usar para encontrar la posición … Continue reading «función moverel() en C»

Programa en C para dibujar la Torre Eiffel usando gráficos de computadora

En gráficos C , las funciones de graphics.h se utilizan para dibujar diferentes formas como círculos, rectángulos, etc., mostrar texto (cualquier mensaje) en un formato diferente (diferentes fuentes y colores). Mediante el uso de graphics.h se pueden crear programas, animaciones y también juegos. Función utilizada: rectángulo (l, t, r, b) :  una función del archivo … Continue reading «Programa en C para dibujar la Torre Eiffel usando gráficos de computadora»

Transformación 2D en Gráficos por Computador | Set 1 (Escalado de Objetos)

Podemos usar una array de 2 × 2 para cambiar o transformar un vector 2D Este tipo de operación, que toma un 2-vector y produce otro 2-vector mediante una simple multiplicación de arrays, es una transformación lineal. C // C program to demonstrate scaling of abjects #include<stdio.h> #include<graphics.h>   // Matrix Multiplication to find new … Continue reading «Transformación 2D en Gráficos por Computador | Set 1 (Escalado de Objetos)»

función setlinestyle() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función setlinestyle() que establece el estilo de todas las líneas dibujadas por línea, línea a línea, rectángulo, dibujo poligonal, etc. Sintaxis: void setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness); Ejemplos: Input : x = 200, y = 100 Output : x and y are initialized as (200, 100). For … Continue reading «función setlinestyle() en C»

Programa en C para diseñar un tablero carrom usando gráficos

En este artículo, discutiremos cómo dibujar un Carrom Board usando Graphics . Acercarse: Cree el contorno del tablero usando la función rectángulo() . Cree otro rectángulo más pequeño dentro del más grande usando la función rectángulo() . Cree un total de cuatro círculos en cada esquina que serán los bolsillos del tablero de carrom usando … Continue reading «Programa en C para diseñar un tablero carrom usando gráficos»

Funciones del controlador de video en el sistema de escaneo de trama

A continuación se explican las funciones del controlador de video en el sistema de escaneo de trama . Voltaje de desviación: en el circuito de salida, es el controlador de video el que genera el voltaje de desviación horizontal y vertical con la ayuda de la cual el monitor puede barrer su haz a través … Continue reading «Funciones del controlador de video en el sistema de escaneo de trama»

Tipos de técnicas de antialiasing

En algún momento, cuando ve un video o juega un juego en su pantalla, puede experimentar bordes bloqueados o pixelados en su pantalla, este impacto se conoce como Aliasing o normalmente llamado «jaggies». Esto se puede eliminar simplemente aumentando la resolución de la pantalla, sin embargo, como no todas las personas tienen una PC de … Continue reading «Tipos de técnicas de antialiasing»

función fillpoly() en C

El archivo de encabezado graphics.h contiene la función fillpoly() que se utiliza para dibujar y rellenar un polígono, es decir, un triángulo, un rectángulo, un pentágono, un hexágono, etc. Requiere los mismos argumentos que drawpoly(). Sintaxis: void fillpoly( int number, int *polypoints ); where, number indicates (n + 1) number of points where, n is … Continue reading «función fillpoly() en C»

Pieslice() función en C

Pieslice() dibuja y llena una porción circular con centro en (x, y) y radio dado r. El sector se desplaza desde s_angle hasta e_angle, que son los ángulos inicial y final del sector circular. Los ángulos de la rebanada de pastel se dan en grados y se miden en sentido contrario a las agujas del … Continue reading «Pieslice() función en C»

Programa C para mostrar a un hombre caminando bajo la lluvia

En los gráficos Turbo C, las funciones de graphics.h se utilizan para dibujar diferentes formas (como un círculo, un rectángulo, etc.) y mostrar texto (cualquier mensaje) en diferentes formatos (diferentes fuentes y colores). Mediante el uso de programas graphics.h, se pueden diseñar animaciones y también juegos. Estos pueden ser útiles para los principiantes. Este programa … Continue reading «Programa C para mostrar a un hombre caminando bajo la lluvia»