PHP | Función Imagick autoLevelImage()

La función Imagick::autoLevelImage() es una función incorporada en PHP que se usa para ajustar los niveles de un canal de imagen en particular. El nivel del canal de imagen se establece en el valor mínimo y máximo de color en el rango cuántico completo. Sintaxis: bool Imagick::autoLevelImage( $channel ) Parámetros: Esta función acepta un único … Continue reading «PHP | Función Imagick autoLevelImage()»

PHP | función imagecopy()

La función imagecopy() es una función incorporada en PHP que se usa para copiar la imagen o parte de la imagen. Esta función devuelve verdadero en caso de éxito o falso en caso de error. Sintaxis: bool imagecopy ( $dst_image, $src_image, $dst_x, $dst_y, $src_x, $src_y, $src_w, $src_h ) Parámetros: esta función acepta ocho parámetros, como … Continue reading «PHP | función imagecopy()»

CV abierto | Manos en el brillo de la imagen

Brillo significa cambiar el valor de todos y cada uno de los píxeles de la imagen. Este cambio se puede realizar aumentando o disminuyendo los valores de píxel de la imagen, por cualquier constante. Este artículo brinda un conocimiento profundo sobre cómo se puede cambiar el brillo de una imagen usando OpenCV. Input : Original … Continue reading «CV abierto | Manos en el brillo de la imagen»

Dibuja la bandera de Seychelles usando MATLAB

Una imagen coloreada se puede representar como una array de 3 orden. El primer orden es para las filas, el segundo orden es para las columnas y el tercer orden es para especificar el color del píxel correspondiente. Aquí usamos el formato de color RGB, por lo que el tercer orden tomará 3 valores de … Continue reading «Dibuja la bandera de Seychelles usando MATLAB»

Node.js Función GM drawPolygon()

La función drawPolygon() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para dibujar polígonos con coordenadas específicas. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: drawPolygon( [x0, y0], … ,[xn, yn] ) Parámetros: esta función acepta la array de coordenadas x e y. Valor de retorno: esta función devuelve … Continue reading «Node.js Función GM drawPolygon()»

Node Jimp | Blit

Introducción La función blit() es una función incorporada en Nodejs. Se utiliza para combinar dos patrones de mapa de bits. | Jimp, que combina varios mapas de bits en uno usando una función booleana. Parámetros: src : este parámetro almacena la fuente de la imagen en blit. x : este parámetro toma la posición x … Continue reading «Node Jimp | Blit»

Reconocedor de expresiones faciales con FER: uso de Deep Neural Net

En nuestra vida diaria, a sabiendas o sin saberlo, llevamos a cabo diferentes tipos de Expresiones Faciales. Estos movimientos transmiten el estado emocional de los humanos. Podemos juzgar el estado de ánimo y mental de la siguiente persona por su expresión facial. A principios del siglo XX, Ekman y Friesen definieron «seis» emociones básicas. Esta … Continue reading «Reconocedor de expresiones faciales con FER: uso de Deep Neural Net»

Función Node.js GM whiteThreshold()

La función whiteThreshold() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para forzar a que todos los píxeles por encima del umbral se vuelvan blancos mientras se dejan sin cambios todos los píxeles por debajo del umbral. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: whiteThreshold( intensity ) whiteThreshold( … Continue reading «Función Node.js GM whiteThreshold()»

Función Node.js GM equalize()

La función equalize() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para realizar la ecualización del histograma en la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: equalize() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include … Continue reading «Función Node.js GM equalize()»

Función Node.js GM raise()

La función raise() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para aclarar u oscurecer los bordes de la imagen. Esto creará un efecto 3-D. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: raise( width, height ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se … Continue reading «Función Node.js GM raise()»