PHP | Función gd_info()

La función gd_info() es una función incorporada en PHP que se utiliza para recuperar la información sobre la biblioteca GD actualmente instalada. Esta función devuelve la información sobre la versión y las capacidades de la biblioteca GD instalada. Sintaxis: array gd_info( void ) Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor devuelto: esta función devuelve … Continue reading «PHP | Función gd_info()»

Node Jimp | Cultivo

Introducción La función crop() es una función incorporada en Nodejs | Jimp, que se utiliza para recortar la imagen en coordenadas y dimensiones específicas. Sintaxis: crop( x, y, w, h, cb ) Parámetro: x : este parámetro almacena la coordenada x de recorte. y : este parámetro almacena la coordenada y del recorte. w : … Continue reading «Node Jimp | Cultivo»

Programa OpenCV C++ para desenfocar una imagen

La siguiente es la explicación del código C++ para desenfocar una Imagen en C++ usando la herramienta OpenCV. Cosas que debe saber: (1) El código solo se compilará en un entorno Linux. (2) Comando de compilación: g++ -w article.cpp -o article `pkg-config –libs opencv`  (3) Comando de ejecución: ./article  (4) La imagen bat.jpg debe estar en … Continue reading «Programa OpenCV C++ para desenfocar una imagen»

Node.js GM remolino() Función

La función swirl() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa alrededor del centro de la imagen. Los grados especifican la estanqueidad del remolino. Sintaxis: swirl( angle ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro que se menciona anteriormente y se describe a continuación: ángulo: este parámetro almacena el ángulo del remolino. … Continue reading «Node.js GM remolino() Función»

Función Node.js GM shade()

La función shade() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para sombrear la imagen usando una fuente de luz distante. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: shade( azimuthal angle, elevation angle ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a … Continue reading «Función Node.js GM shade()»

Node Jimp | cambiar el tamaño

Introducción  La función resize() es una función incorporada en Nodejs | Jimp, que cambia el tamaño de la imagen a un ancho y alto establecidos mediante un algoritmo bilineal de 2 pasos. Sintaxis:   resize(w, h, mode, cb) Parámetro:   w : este parámetro almacena el ancho de la imagen. h : este parámetro almacena la altura de … Continue reading «Node Jimp | cambiar el tamaño»

Conceptos básicos de las redes adversarias generativas (GAN)

GAN es un enfoque para el modelado generativo que utiliza métodos de aprendizaje profundo como CNN (Red Neural Convolucional). El modelado generativo es un enfoque de aprendizaje no supervisado que implica descubrir y aprender automáticamente patrones en los datos de entrada, de modo que el modelo se pueda usar para generar nuevos ejemplos a partir … Continue reading «Conceptos básicos de las redes adversarias generativas (GAN)»

Función Node.js GM shave()

La función shave() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para afeitar los píxeles de la imagen desde los bordes que especifican el ancho de la región que se eliminará de ambos lados de la imagen y la altura de las regiones que se eliminarán de arriba y abajo. Sintaxis: shave(width, … Continue reading «Función Node.js GM shave()»

Redundancia en el procesamiento de imágenes digitales

Procesamiento de imágenes digitales significa procesar imágenes digitales por medio de una computadora digital. También podemos decir que es el uso de algoritmos informáticos, tanto para obtener imágenes mejoradas como para extraer alguna información útil. Nota: Para obtener más información, consulte Conceptos básicos de procesamiento de imágenes digitales Redundancia en el procesamiento de imágenes Para … Continue reading «Redundancia en el procesamiento de imágenes digitales»

Node.js Función GM drawLine()

La función drawLine() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para dibujar la línea con las coordenadas especificadas. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: drawLine( x0, y0, x1, y1 ) Parámetros: Esta función acepta cuatro parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:. x0: … Continue reading «Node.js Función GM drawLine()»