Relación en FCFS y algoritmo de programación Round Robin

En este artículo, veremos cómo FCFS es un tipo especial de algoritmo Round Robin y Round Robin es un tipo especial de algoritmo FCFS. Además, cubriremos la relación entre nosotros. Vamos a discutir uno por uno. Algoritmo de programación por orden de llegada (FCFS): FCFS es el algoritmo de programación de CPU más simple que … Continue reading «Relación en FCFS y algoritmo de programación Round Robin»

Programación anticipada

La programación anticipada es un tipo de programación de entrada/salida en el disco duro que mejora el rendimiento del disco duro y mejora su eficiencia al predecir la operación de lectura síncrona en un futuro próximo. Historial: todos los algoritmos de programación de disco existentes son algoritmos de reducción de búsqueda que saltan a la … Continue reading «Programación anticipada»

Programación Round Robin con diferentes tiempos de llegada

Requisito previo: Programación Round Robin con hora de llegada como 0 Se utiliza un algoritmo de programación por turnos para programar el proceso de manera justa para cada trabajo en un intervalo de tiempo o cantidad y la interrupción del trabajo si no se completa para entonces, el trabajo viene después del otro trabajo que … Continue reading «Programación Round Robin con diferentes tiempos de llegada»

El tiempo restante más largo primero (LRTF) o el trabajo más largo preventivo primero Algoritmo de programación de CPU

El tiempo restante más largo primero (LRTF) es una versión preventiva del algoritmo de programación de trabajo más largo primero (LJF) . En este algoritmo de programación, encontramos el proceso con el tiempo restante máximo y luego lo procesamos, es decir, verificamos el tiempo restante máximo después de un intervalo de tiempo (digamos 1 unidad … Continue reading «El tiempo restante más largo primero (LRTF) o el trabajo más largo preventivo primero Algoritmo de programación de CPU»

Relación entre la prioridad preventiva y el algoritmo de programación Round Robin

En este artículo, intentaremos establecer la relación entre Round Robin y el algoritmo de programación de prioridad preventiva . Analicemos los algoritmos uno por uno primero y luego establezcamos cómo Round Robin es un tipo especial de algoritmo de programación de prioridad preventiva. Requisito previo: programación de CPU | Diferencia entre Prioridad y Programación Round … Continue reading «Relación entre la prioridad preventiva y el algoritmo de programación Round Robin»

Programación preventiva y no preventiva

Requisito previo: programación de CPU  1. Programación  preventiva: la programación preventiva se utiliza cuando un proceso cambia del estado de ejecución al estado listo o del estado de espera al estado listo. Los recursos (principalmente ciclos de CPU) se asignan al proceso durante un período de tiempo limitado y luego se retiran, y el proceso … Continue reading «Programación preventiva y no preventiva»

Programación en algoritmos codiciosos

En este artículo, discutiremos varios algoritmos de programación para algoritmos codiciosos . Muchos problemas de programación se pueden resolver utilizando algoritmos codiciosos. Planteamiento del problema: dados N eventos con sus horas de inicio y finalización, encuentre un cronograma que incluya tantos eventos como sea posible. No es posible seleccionar un evento parcialmente. Considere los siguientes … Continue reading «Programación en algoritmos codiciosos»

Diferencia entre el algoritmo de programación de disco FCFS y C-LOOK

1. Algoritmo de programación de discos FCFS  FCFS significa First Come First Serve , este algoritmo entretiene la tarea en el orden en que llegaron a la cola del disco. Es el algoritmo de programación de disco más simple y fácil de entender. En esto, la cabeza o puntero se mueve en la dirección en … Continue reading «Diferencia entre el algoritmo de programación de disco FCFS y C-LOOK»

Programación de CPU en sistemas operativos – Part 2

La programación de procesos/trabajo se realiza para terminar el trabajo a tiempo. La programación de la CPU es un proceso que permite que un proceso use la CPU mientras que otro proceso se retrasa (en espera) debido a la falta de disponibilidad de recursos como E/S, etc., haciendo así un uso completo de la CPU. … Continue reading «Programación de CPU en sistemas operativos – Part 2»

Programa de programación de CPU de tiempo restante más largo primero (LRTF)

Requisito previo: programación de CPU | Algoritmo de tiempo restante más largo primero (LRTF)  Hemos proporcionado un proceso con el tiempo de llegada y el tiempo de ráfaga y tenemos que encontrar el tiempo de finalización (CT), el tiempo de respuesta (TAT), el tiempo de respuesta promedio (TAT promedio), el tiempo de espera ( WT), … Continue reading «Programa de programación de CPU de tiempo restante más largo primero (LRTF)»