Ventajas y desventajas de varios algoritmos de programación de CPU

La programación de CPU implica muchos algoritmos de programación diferentes que tienen sus ventajas y desventajas.  1. Primero en llegar, primero en servir (FCFS) :   Ventajas –  Es simple y fácil de entender. Desventajas –  El proceso con menos tiempo de ejecución sufre, es decir, el tiempo de espera suele ser bastante largo. Favorece el … Continue reading «Ventajas y desventajas de varios algoritmos de programación de CPU»

Programa para programación de CPU FCFS | Serie 1 – Part 1

  Dados n procesos con sus tiempos de ráfaga, la tarea es encontrar el tiempo de espera promedio y el tiempo de respuesta promedio utilizando el algoritmo de programación FCFS. Primero en entrar, primero en salir (FIFO), también conocido como primero en llegar, primero en ser atendido (FCFS), es el algoritmo de programación más simple. FIFO … Continue reading «Programa para programación de CPU FCFS | Serie 1 – Part 1»

Programación de listas en el sistema operativo

Requisito previo: programación de CPU La programación de listas, también conocida como programación basada en listas de prioridades, es una técnica de programación en la que se crea una lista ordenada de procesos asignándoles algunas prioridades. Entonces, básicamente lo que sucede es que se hace una lista de procesos que están listos para ser ejecutados … Continue reading «Programación de listas en el sistema operativo»

Diferencia entre la programación de colas de varios niveles (MLQ) y los algoritmos Round Robin (RR)

1. Programación de colas de varios niveles (MLQ) : Es bastante difícil tener una sola cola y programar todos los procesos. Aquí es donde se utiliza la programación de colas de varios niveles. En esto, los procesos se dividen en varias clases según la propiedad de los procesos, como el proceso del sistema, el proceso de … Continue reading «Diferencia entre la programación de colas de varios niveles (MLQ) y los algoritmos Round Robin (RR)»

Programación de CPU en sistemas operativos – Part 1

La programación de procesos/trabajo se realiza para terminar el trabajo a tiempo. La programación de la CPU es un proceso que permite que un proceso use la CPU mientras que otro proceso se retrasa (en espera) debido a la falta de disponibilidad de recursos como E/S, etc., haciendo así un uso completo de la CPU. … Continue reading «Programación de CPU en sistemas operativos – Part 1»

Sistemas Operativos | Programación de CPU | Pregunta 7

El algoritmo de programación más óptimo es: (A) Primero en llegar, primero en servir (FCFS) (B) Trabajo más corto primero (SJF) (C) Round Robin (RR) (D) Ninguno de los anteriores Respuesta: (D) Explicación: Para cada problema específico, los algoritmos eficientes pueden ser diferentes. Por lo tanto, no se puede determinar el algoritmo más óptimo. Este … Continue reading «Sistemas Operativos | Programación de CPU | Pregunta 7»

Programa para la programación de Round Robin | Serie 1

  Round Robin es un algoritmo de programación de CPU en el que a cada proceso se le asigna un intervalo de tiempo fijo de forma cíclica. Es básicamente la versión preventiva del algoritmo de programación de CPU por orden de llegada .  El algoritmo de CPU Round Robin generalmente se enfoca en la técnica … Continue reading «Programa para la programación de Round Robin | Serie 1»

El trabajo más corto primero (o SJF) Programación de CPU Algoritmo no preventivo que utiliza el árbol de segmentos

El trabajo más corto primero (SJF) o el trabajo más corto después , es una política de programación que selecciona el proceso de espera con el menor tiempo de ejecución para ejecutar a continuación. SJN es un algoritmo no preventivo.   El trabajo más corto primero tiene la ventaja de tener un tiempo de espera promedio … Continue reading «El trabajo más corto primero (o SJF) Programación de CPU Algoritmo no preventivo que utiliza el árbol de segmentos»

Programación de CPU monotónica de fecha límite

requisitos previos – Programación de CPU Programación preventiva Programa para la programación de CPU de prioridad preventiva Programación monotónica de fecha límite: es un algoritmo basado en prioridades fijas en el que las prioridades se asignan a cada tarea en función de su fecha límite relativa. A la tarea con la fecha límite más corta … Continue reading «Programación de CPU monotónica de fecha límite»

Sistemas Operativos | Programación de CPU | Pregunta 6

¿Cuál de los siguientes es FALSO sobre SJF (programación de trabajo más corto primero)? S1: It causes minimum average waiting time S2: It can cause starvation (A) Solo S1 (B) Solo S2 (C) Tanto S1 como S2 (D) Ni S1 ni S2 Respuesta: (D) Explicación: Tanto SJF como el algoritmo de tiempo restante más corto … Continue reading «Sistemas Operativos | Programación de CPU | Pregunta 6»