Diferencia entre inversión de prioridad y herencia de prioridad

Ambos conceptos se incluyen en la programación de prioridades en el sistema operativo. ¿Pero son lo mismo? En una línea, Priority Inversion es un problema, mientras que Priority Inheritance es una solución . Inversión de prioridad significa que la prioridad de las tareas se invierte y Herencia de prioridad significa que la prioridad de las … Continue reading «Diferencia entre inversión de prioridad y herencia de prioridad»

Programación de CPU en sistemas operativos – Part 2

La programación de procesos/trabajo se realiza para terminar el trabajo a tiempo. La programación de la CPU es un proceso que permite que un proceso use la CPU mientras que otro proceso se retrasa (en espera) debido a la falta de disponibilidad de recursos como E/S, etc., haciendo así un uso completo de la CPU. … Continue reading «Programación de CPU en sistemas operativos – Part 2»

programa para la programación de CPU de trabajo más corto primero (o SJF) | Conjunto 1 (no preventivo) – Part 1

  El trabajo más corto primero (SJF) o el trabajo más corto después, es una política de programación que selecciona el proceso de espera con el menor tiempo de ejecución para ejecutar a continuación. SJN, también conocido como Shortest Job Next (SJN), puede ser preventivo o no preventivo.   Características de la Programación SJF: C … Continue reading «programa para la programación de CPU de trabajo más corto primero (o SJF) | Conjunto 1 (no preventivo) – Part 1»

Programa para el Algoritmo de Banker | Conjunto 1 (algoritmo de seguridad)

Prerrequisito: Algoritmo del banquero El algoritmo del banquero es un algoritmo de asignación de recursos y evitación de puntos muertos que prueba la seguridad simulando la asignación de cantidades máximas posibles predeterminadas de todos los recursos, luego realiza una verificación de «estado s» para probar posibles actividades, antes de decidir si se debe permitir la … Continue reading «Programa para el Algoritmo de Banker | Conjunto 1 (algoritmo de seguridad)»

Estados de proceso y transiciones en un proceso UNIX

Proceso Un proceso es una instancia de un programa en ejecución. Un conjunto de procesos combinados juntos hacen un programa completo. Hay dos categorías de procesos en Unix, a saber Procesos de usuario : Se operan en modo usuario. Procesos Kernel : Se operan en modo kernel. Estados del proceso Los estados en los que … Continue reading «Estados de proceso y transiciones en un proceso UNIX»

Bloque de arranque en el sistema operativo – Part 1

Básicamente, para que una computadora comience a ejecutarse para obtener una instancia cuando se enciende o se reinicia, debe tener un programa inicial para ejecutarse. Y este programa inicial que se conoce como bootstrap debe ser simple. Debe inicializar todos los aspectos del sistema, desde los registros de la CPU hasta los controladores de dispositivos … Continue reading «Bloque de arranque en el sistema operativo – Part 1»

Diferencia entre FAT32 y NTFS

Un sistema de archivos proporciona una forma de organizar una unidad. Su operación principal es especificar la forma en que se almacenan los datos en la unidad y los tipos de información adjunta a los archivos, como nombres de archivo, permisos y otros atributos. Windows admite tres sistemas de archivos diferentes, a saber, FAT32, exFAT … Continue reading «Diferencia entre FAT32 y NTFS»

Diferencia entre el tiempo de búsqueda y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco

Tiempo de búsqueda: un disco se divide en muchas pistas circulares. El tiempo de búsqueda se define como el tiempo requerido por el cabezal de lectura/escritura para pasar de una pista a otra. Ejemplo, considere el siguiente diagrama, el cabezal de lectura/escritura se encuentra actualmente en la pista 1. Ahora, en la próxima solicitud de … Continue reading «Diferencia entre el tiempo de búsqueda y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco»

Ventajas y desventajas de varios algoritmos de programación de CPU

La programación de CPU implica muchos algoritmos de programación diferentes que tienen sus ventajas y desventajas.  1. Primero en llegar, primero en servir (FCFS) :   Ventajas –  Es simple y fácil de entender. Desventajas –  El proceso con menos tiempo de ejecución sufre, es decir, el tiempo de espera suele ser bastante largo. Favorece el … Continue reading «Ventajas y desventajas de varios algoritmos de programación de CPU»

Sistema operativo en tiempo real (RTOS)

Los sistemas operativos en tiempo real (RTOS) se utilizan en entornos donde una gran cantidad de eventos, en su mayoría externos al sistema informático, deben aceptarse y procesarse en poco tiempo o dentro de ciertos plazos. dichas aplicaciones son control industrial, equipos de conmutación telefónica, control de vuelo y simulaciones en tiempo real. Con un … Continue reading «Sistema operativo en tiempo real (RTOS)»