ISC- Clase 12 Informática 2017

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN (PRUEBA 1: TEORÍA) (Puntuaciones máximas: 70) (Tiempo permitido: tres horas) (A los candidatos se les permiten 15 minutos adicionales solo para leer el trabajo. NO deben comenzar a escribir durante este tiempo). Responda todas las preguntas de la Parte I (obligatorio) y seis preguntas de la Parte II, eligiendo dos preguntas … Continue reading «ISC- Clase 12 Informática 2017»

“Hello World” en 30 idiomas diferentes

En este artículo, vamos a ver cómo imprimir “Hello World” en 30 idiomas diferentes. Incluye lenguajes como C, C++, Cobol, Scala, Matlab, C#, CoffeeScript, Delphi, Dart, Haskell, Pascal, Ruby, Python, Assembly, R, Swift, Kotlin, PHP, Java, Go, F#, Lisp, JavaScript, Algol, Perl, Tcl, TypeScript, Fortran, Bash (Unix Shell) y HTML. Ahora, comencemos, 1. Lenguaje C … Continue reading «“Hello World” en 30 idiomas diferentes»

Comprender «estático» en «principal vacío estático público» en Java

Los siguientes puntos explican qué es «estático» en el método main():   Método main() : El método main(), en Java, es el punto de entrada de la JVM (Java Virtual Machine) al programa Java. JVM inicia el programa java invocando el método main().   Estática es una palabra clave . La función de agregar estática antes de … Continue reading «Comprender «estático» en «principal vacío estático público» en Java»

CBSE Clase 11 | Conceptos de Metodología de Programación

La programación se trata de resolver un problema particular a través de códigos computarizados. Ya sea un problema de gestión de inventario en cualquier centro comercial, evaluación de marcas de hojas OMR, funcionamiento de un automóvil remoto o incluso funcionamiento de un misil. Por lo tanto, el alcance de la programación varía desde tareas muy … Continue reading «CBSE Clase 11 | Conceptos de Metodología de Programación»

Constantes de tiempo de ejecución y tiempo de compilación en C++

Constante de tiempo de ejecución : Estas son las constantes cuyos valores respectivos solo pueden conocerse o calcularse en el momento de ejecutar el código fuente. Las constantes de tiempo de ejecución son un poco más lentas que las constantes de tiempo de compilación, pero son más flexibles que las constantes de tiempo de compilación. … Continue reading «Constantes de tiempo de ejecución y tiempo de compilación en C++»

Blog | Directrices de programación

La programación informática es un proceso de escritura de un programa informático ejecutable para realizar una tarea informática específica. Aunque escribir los programas es un arte, sin embargo, debe haber algunas pautas mínimas que deben seguirse al escribir programas.  Nombre:  Defina los nombres de las variables según las reglas del lenguaje de programación. Utilice nombres … Continue reading «Blog | Directrices de programación»

Enfoque modular en programación

La programación modular es el proceso de subdividir un programa de computadora en subprogramas separados. Un módulo es un componente de software separado. A menudo se puede utilizar en una variedad de aplicaciones y funciones con otros componentes del sistema. Algunos programas pueden tener miles o millones de líneas y administrar dichos programas se vuelve … Continue reading «Enfoque modular en programación»

Tutorial de listas doblemente enlazadas

Una lista doblemente enlazada (DLL) contiene un puntero adicional, normalmente llamado puntero anterior, junto con el siguiente puntero y los datos que están allí en una lista enlazada individualmente.   A continuación se muestran las operaciones en la DLL dada:  Agregue un Node al frente de la DLL: el nuevo Node siempre se agrega antes del … Continue reading «Tutorial de listas doblemente enlazadas»

Diferentes tipos de esquemas de codificación para representar datos

La computadora almacena cualquier dato basado en texto en forma de bits (una serie de 1 y 0) y sigue el esquema de codificación especificado. El esquema de codificación es un estándar que le dice a la máquina del usuario qué carácter representa qué conjunto de bytes. Especificar el esquema de codificación utilizado es muy … Continue reading «Diferentes tipos de esquemas de codificación para representar datos»

CBSE Clase 11 | Metodologías de resolución de problemas

Proceso de resolución de problemas El proceso de resolución de problemas es una actividad que tiene como ingredientes la especificación del programa y el plato servido es un programa correcto. Esta actividad consta de cuatro pasos: 1. Entender el problema:Para resolver cualquier problema, es muy importante comprender primero el problema. ¿Cuál es la salida deseada … Continue reading «CBSE Clase 11 | Metodologías de resolución de problemas»