Sistema de Gestión de Información Estudiantil

Prerrequisitos: Switch Case en C/C++ Declaración del problema: escriba un programa para crear un software simple para el sistema de gestión de información de estudiantes que pueda realizar las siguientes operaciones: Guarde el nombre del estudiante. Almacene el Apellido del estudiante. Guarde el número de lista único para cada estudiante. Almacene el CGPA de cada … Continue reading «Sistema de Gestión de Información Estudiantil»

Desmitificando el aprendizaje automático

Aprendizaje automático». ¡Ahora esa es una palabra que tiene un gran impacto! ¡El aprendizaje automático está de moda en estos días! ¿Y por qué no será? Casi todos los nuevos desarrollos «atractivo» en el campo de la informática y el desarrollo de software en general tienen algo relacionado con el aprendizaje automático detrás de los … Continue reading «Desmitificando el aprendizaje automático»

Idea de proyecto | Ayudar al robot

Robot de transporte autónomo basado en VR/AR para viajes y navegación en interiores y exteriores utilizando Google Project Tango Título del proyecto: Asistente de bot Resumen: Este proyecto tiene como objetivo hacer un bot autónomo automatizado de voz alimentado por energía solar que pueda ser utilizado para viajes de personas tanto en interiores como en … Continue reading «Idea de proyecto | Ayudar al robot»

Idea de proyecto | (Registro de cursos en línea)

La idea es automatizar el proceso manual de registro de cursos. Este sistema proporciona una serie de funcionalidades relacionadas con el REGISTRO DE CURSO para los estudiantes y miembros de la facultad. La inscripción al curso sólo es posible si el estudiante ha pagado las tasas, es decir, tiene un número de recibo de tasas … Continue reading «Idea de proyecto | (Registro de cursos en línea)»

Idea de proyecto | Aplicación móvil de análisis de datos del departamento

1) Título del proyecto: Análisis de datos del departamento 2) Introducción: Department Data Analysis es un software desarrollado para automatizar el trabajo departamental institucional (por ejemplo, gestión de asistencia, circular electrónica, visualización de resultados, foro de preguntas y respuestas, chat en vivo, tablón de anuncios electrónicos). Facilita acceder a la información de asistencia de un … Continue reading «Idea de proyecto | Aplicación móvil de análisis de datos del departamento»

Idea de proyecto | Detección de movimiento mediante técnicas de sustracción de fondo

La detección de primer plano basada en transmisiones de video es el primer paso en las aplicaciones de visión por computadora, incluido el seguimiento en tiempo real y el análisis de eventos. Muchos investigadores en el campo del análisis de la semántica de imágenes y videos prestan atención a la videovigilancia inteligente en áreas residenciales, … Continue reading «Idea de proyecto | Detección de movimiento mediante técnicas de sustracción de fondo»

Resolución de problemas en Modelo Booleano y Modelo de Espacio Vectorial

Modelo booleano:  Es un modelo de recuperación simple basado en la teoría de conjuntos y el álgebra booleana. Las consultas están diseñadas como expresiones booleanas que tienen una semántica precisa. La estrategia de recuperación se basa en un criterio de decisión binario. El modelo booleano considera que los términos del índice están presentes o ausentes … Continue reading «Resolución de problemas en Modelo Booleano y Modelo de Espacio Vectorial»

Idea de proyecto | Sala de prueba en línea

Título del proyecto: Sala de prueba en línea Introducción: el propósito del programa es permitir que el cliente se pruebe la ropa en su modelo tridimensional creado en la pantalla utilizando la técnica de procesamiento de imágenes. Marco conceptual: Diseño y métodos a utilizar: Cliente: El cliente puede capturar la imagen de su cuerpo completo … Continue reading «Idea de proyecto | Sala de prueba en línea»

Implementación de Tic-Tac-Toe para juego de 2 personas (Usuario vs. Usuario)

Para el juego de 1 persona (Usuario vs. CPU), consulte Implementación del juego Tic-Tac-Toe  Reglas del juego El juego debe ser jugado entre dos personas (en este programa entre HUMANO a HUMANO). Primero, el juego tomará los nombres de los dos jugadores como entrada. Uno de los jugadores elige ‘O’ y el otro ‘X’ para … Continue reading «Implementación de Tic-Tac-Toe para juego de 2 personas (Usuario vs. Usuario)»

Idea de proyecto | Nos conectamos

Título del proyecto: Nos conectamos (Escriba a su manera). Introducción: Es un sitio de preguntas y respuestas donde se hacen preguntas, se responden, las personas escriben sus experiencias y brindan una forma de conectarse con varias personas a través de Facebook y Linkedin, y están organizadas por su comunidad de usuarios. We Connect requiere que … Continue reading «Idea de proyecto | Nos conectamos»