Insertar string en la posición especificada en PHP

Dada una oración, una string y la posición, la tarea es insertar la string dada en la posición especificada. Empezaremos a contar la posición desde cero. Vea los ejemplos a continuación. Entrada: oración = ‘Hoy estoy feliz’. string = ‘muy’ posición = 4 Salida: Estoy muy feliz hoy. Comience a contar con 0. Comience a … Continue reading «Insertar string en la posición especificada en PHP»

Método ConcurrentLinkedDeque iterator() en Java con ejemplo

El método Java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque.iterator() se utiliza para devolver un iterador de los mismos elementos que el de ConcurrentLinkedDeque. Los elementos se devuelven en orden aleatorio a partir de lo que estaba presente en el deque. Sintaxis: Iterator iterate_value = ConcurrentLinkedDeque.iterator(); Parámetros: La función no toma ningún parámetro. Valor devuelto: el método itera sobre los elementos de … Continue reading «Método ConcurrentLinkedDeque iterator() en Java con ejemplo»

Dibuja un símbolo olímpico en Java Applet

La tarea dada es dibujar un símbolo olímpico en Java Applet. Salida esperada :    Enfoque: Use el método drawOval() para dibujar un círculo con coordenadas x e y y largo y ancho. A continuación se muestra la implementación del enfoque anterior:  Programa Applet:  Java // Java program to Draw an Olympic // Symbol using … Continue reading «Dibuja un símbolo olímpico en Java Applet»

Reemplace cada Node con su Recuento de superadores en la Lista vinculada

Dado LinkedList, reemplace el valor de cada Node con su recuento de superadores. Esa es la cuenta de elementos que son mayores hacia su derecha. Ejemplos:   Entrada: 10->12->5->40->21->70->1->49->37->NULL  Salida: 6->5->5->2->3->0-> 2->0->0->NULL  Explicación:  el elemento en el primer Node es 10 y el número de elementos a la derecha del Node que son mayores que 10 … Continue reading «Reemplace cada Node con su Recuento de superadores en la Lista vinculada»

unordered_map igual_rango en C++

Unordered_map::equal_range() es una función incorporada en C++ STL que se usa para devolver los límites de un rango que incluye todos los elementos en el contenedor con una clave que se compara igual a k. Los contenedores unordered_map son el contenedor donde las claves son únicas, el rango incluirá un elemento como máximo. El rango … Continue reading «unordered_map igual_rango en C++»

¿Número esperado de lanzamientos de monedas para obtener dos caras seguidas?

Problema : encontrar el número esperado de veces que se debe lanzar una moneda para obtener dos caras consecutivamente. Solución : La clave es observar que si vemos cruz en el primer lanzamiento, básicamente arruina cualquier racha y por lo tanto tenemos que empezar de nuevo. En otras palabras, las primeras cruces hacen que todos … Continue reading «¿Número esperado de lanzamientos de monedas para obtener dos caras seguidas?»

Pros y contras de los acortadores de URL

Prerrequisito: Acortadores de URL y su API en Python | Conjunto-1 , Conjunto-2 . Después de tener una discusión prolongada sobre los acortadores de URL y cómo se pueden usar mediante programación. Anotemos una lista de pros y contras de estos servicios. Los servicios de acortamiento de URL han existido por más tiempo de lo … Continue reading «Pros y contras de los acortadores de URL»

Cookies HTTP

No hay forma de omitir las cookies si es un desarrollador. Una cookie es hoy tan importante en Internet como cualquier idioma. Las cookies han simplificado y mejorado nuestro camino, tanto para el desarrollador como para el usuario. Así que en este capítulo nos centraremos en. ¿Qué es una galleta? Cookie en términos más simples … Continue reading «Cookies HTTP»

¿Cuál es la diferencia entre GUI y CUI?

GUI y CUI son dos tipos de interfaces de usuario . GUI significa Interfaz gráfica de usuario , mientras que CUI significa Interfaz de usuario de caracteres . En este artículo discutiremos las diferencias entre estas dos interfaces y cuál tiene ventajas sobre la otra. Interfaz de usuario: la interfaz de usuario se compone de … Continue reading «¿Cuál es la diferencia entre GUI y CUI?»

Introducción al aprendizaje multitarea (MTL) para el aprendizaje profundo

El aprendizaje multitarea es un subcampo del aprendizaje profundo. Se recomienda que se familiarice con los conceptos de redes neuronales para comprender qué significa el aprendizaje multitarea. ¿Qué es el aprendizaje multitarea? El aprendizaje multitarea es un subcampo del aprendizaje automático que tiene como objetivo resolver múltiples tareas diferentes al mismo tiempo, aprovechando las similitudes … Continue reading «Introducción al aprendizaje multitarea (MTL) para el aprendizaje profundo»