Introducción a los límites

En matemáticas, un límite se define como un valor que se aproxima a la salida de los valores de entrada dados por una función. En cálculo y análisis matemático, el límite es importante y se usa para describir integrales, derivadas y continuidad. Se utiliza en el proceso de investigación y, a menudo, se relaciona con … Continue reading «Introducción a los límites»

¿Qué denota el símbolo tilde (~) en CSS?

En CSS, el símbolo tilde(~) se conoce como Combinador de hermanos posteriores (también conocido como tilde o garabato o twiddle o selector general de hermanos). Como sugiere el nombre, está compuesto por el carácter “tilde” (U+007E, ~) que separa dos secuencias de selectores simples. Los elementos representados por las dos secuencias comparten el mismo padre … Continue reading «¿Qué denota el símbolo tilde (~) en CSS?»

Clase 10 Soluciones NCERT – Capítulo 4 Ecuaciones cuadráticas – Ejercicio 4.1

Pregunta 1. Comprueba si las siguientes son ecuaciones cuadráticas: (yo) (x + 1) 2 = 2 (x – 3)  Solución: Aquí, IZQ = (x + 1) 2 = x 2 + 2x + 1 (Usando la identidad (a+b) 2 = a 2 + 2ab + b 2 ) y, lado derecho = 2(x–3) = 2x … Continue reading «Clase 10 Soluciones NCERT – Capítulo 4 Ecuaciones cuadráticas – Ejercicio 4.1»

Las 10 mejores extensiones de Mozilla Firefox que puedes considerar

El tiempo es un activo bastante invertible en la era actual y vale la pena probar todo lo útil para ahorrar tiempo. Y el uso de extensiones hace que tu trabajo sea mucho más fácil y rápido de lo habitual. Las extensiones son las herramientas que hacen que su navegador sea más rápido, seguro y … Continue reading «Las 10 mejores extensiones de Mozilla Firefox que puedes considerar»

Botón en Android usando Jetpack Compose

Jetpack Compose es un nuevo conjunto de herramientas proporcionado por Google. Esto es útil para diseñar hermosos diseños de interfaz de usuario. Un botón es un componente de la interfaz de usuario en Android que se utiliza para navegar entre diferentes pantallas. Con la ayuda de un botón, el usuario puede interactuar con su aplicación … Continue reading «Botón en Android usando Jetpack Compose»

Clase 12 Soluciones NCERT – Matemáticas Parte I – Capítulo 2 Funciones trigonométricas inversas – Ejercicio 2.1

Encuentre los valores principales de lo siguiente: Pregunta 1. pecado -1 (-1/2) Solución: Sea sen -1 (-1/2) = y entonces, sen y = -1/2 El rango del valor principal para sin -1 es [-π/2,π/2] y sin(-π/6)=-1/2. Por tanto, valor principal de sen -1 (-1/2)=-π/6. Pregunta 2. cos -1 (√3/2) Solución: Sea cos -1 (√3/2) = … Continue reading «Clase 12 Soluciones NCERT – Matemáticas Parte I – Capítulo 2 Funciones trigonométricas inversas – Ejercicio 2.1»

¿Cuál es la diferencia entre GUI y CUI?

GUI y CUI son dos tipos de interfaces de usuario . GUI significa Interfaz gráfica de usuario , mientras que CUI significa Interfaz de usuario de caracteres . En este artículo discutiremos las diferencias entre estas dos interfaces y cuál tiene ventajas sobre la otra. Interfaz de usuario: la interfaz de usuario se compone de … Continue reading «¿Cuál es la diferencia entre GUI y CUI?»

Mónadas en Scala

En Scala, Monads es una construcción que realiza cálculos sucesivos. Es un objeto que cubre al otro objeto. Vale la pena señalar que aquí, la salida de una operación en algún paso es una entrada para otros cálculos, que es el padre del paso reciente del programa indicado. Monad no es ni una clase ni … Continue reading «Mónadas en Scala»

Imprimiendo todos los subconjuntos de {1,2,3,…n} sin usar array o bucle

Dado un número natural n , imprime todos los subconjuntos del conjunto  sin usar ningún arreglo o ciclo (solo se permite el uso de recursividad ). Ejemplos:   Input : n = 4 Output : { 1 2 3 4 } { 1 2 3 } { 1 2 4 } { 1 2 } { … Continue reading «Imprimiendo todos los subconjuntos de {1,2,3,…n} sin usar array o bucle»

Asignación de múltiples caracteres en un int en lenguaje C

Considere el siguiente programa en C. #include <stdio.h> int main(void) {     int a = ‘d’;        printf(«%d\n», a);     /*OUTPUT – 100 (ASCII Code for character d)*/        int b = ‘dd’;     printf(«%d», b);     /*OUTPUT – 25700 (Explanation in detail given below)*/        return 0; } Producción : 100 25700 Podemos adivinar fácilmente que la salida … Continue reading «Asignación de múltiples caracteres en un int en lenguaje C»