Introducción a la optimización de colonias de hormigas

El mundo algorítmico es hermoso con múltiples estrategias y herramientas que se desarrollan las 24 horas del día para satisfacer la necesidad de computación de alto rendimiento. De hecho, cuando los algoritmos se inspiran en las leyes naturales, se observan resultados interesantes. Los algoritmos evolutivos pertenecen a esta clase de algoritmos. Estos algoritmos están diseñados … Continue reading «Introducción a la optimización de colonias de hormigas»

Interruptor de barra transversal

El sistema Crossbar Switch contiene una serie de puntos de cruce que se mantienen en las intersecciones entre el módulo de memoria y las rutas de los buses del procesador. En cada punto de cruce, el cuadrado pequeño representa un interruptor que obtiene la ruta de un procesador a un módulo de memoria. Cada punto … Continue reading «Interruptor de barra transversal»

¿Cómo cargar un archivo usando un módulo formidable en Node.js?

El módulo Formidable se usa para analizar datos de formularios, especialmente cargas de archivos. Es fácil de usar e integrar en su proyecto para manejar datos de formularios entrantes y cargas de archivos. Instalación de módulo formidable: Puedes visitar el enlace Instalar módulo formidable . Puede instalar este paquete usando este comando. npm install formidable … Continue reading «¿Cómo cargar un archivo usando un módulo formidable en Node.js?»

Módulo nodemon de Node.js

El módulo nodemon es un módulo que desarrolla aplicaciones basadas en node.js reiniciando automáticamente la aplicación de Node cuando se detectan cambios de archivos en el directorio. Nodemon no requiere ningún cambio en el código original y el método de desarrollo. Ventajas de usar el módulo nodemon: Es fácil de usar y fácil de empezar. … Continue reading «Módulo nodemon de Node.js»

Datos interesantes sobre el lenguaje de programación R – Part 1

R es un lenguaje de programación de código abierto que se usa ampliamente como software estadístico y herramienta de análisis de datos. R generalmente viene con la interfaz de línea de comandos. R está disponible en plataformas ampliamente utilizadas como Windows, Linux y macOS. Además, el lenguaje de programación R es la última herramienta de … Continue reading «Datos interesantes sobre el lenguaje de programación R – Part 1»

Alcance de la variable en R

En R, las variables son los contenedores para almacenar valores de datos. Son referencias o punteros a un objeto en la memoria, lo que significa que cada vez que se asigna una variable a una instancia, se asigna a esa instancia. Una variable en R puede almacenar un vector, un grupo de vectores o una … Continue reading «Alcance de la variable en R»

Diferencia entre los algoritmos de programación de CPU SJF y SRJF

1. Trabajo más corto primero (SJF) :  el trabajo más corto primero (SJF) es una política de programación que selecciona el proceso de espera con el menor tiempo de ejecución para ejecutar a continuación. También se conoce como Shortest Job Next (SJN) o Shortest Process Next (SPN). Es un algoritmo de programación no preventivo.  2. … Continue reading «Diferencia entre los algoritmos de programación de CPU SJF y SRJF»

Ventajas y desventajas de la metodología ágil

La metodología de desarrollo de software ágil es un proceso de desarrollo de software (como otras metodologías de desarrollo de software: modelo en cascada, modelo V, modelo iterativo, etc.), sin embargo, el modelo de desarrollo ágil también es un tipo de modelo incremental. El software se desarrolla en ciclos incrementales y rápidos. En inglés, Agile … Continue reading «Ventajas y desventajas de la metodología ágil»

Sondeo cuadrático en hashing

Hashing es una mejora sobre Direct Access Table . La idea es usar una función hash que convierte un número de teléfono dado o cualquier otra clave en un número más pequeño y usa el número pequeño como índice en una tabla llamada tabla hash . Función hash : una función que convierte un número grande … Continue reading «Sondeo cuadrático en hashing»

Diseño dirigido por dominio (DDD)

Domain-Driven Design es un concepto introducido por el programador Eric Evans en 2004 en su libro Domain-Driven Design: Tackling Complexity in Heart of Software . Es un enfoque para la arquitectura del diseño de software al observar el software en un enfoque de arriba hacia abajo. Antes de discutir el tema en detalle, intentemos enfocar … Continue reading «Diseño dirigido por dominio (DDD)»